2015. március 27., péntek

ELJÖTT AZ IDŐ

El sem hiszem, hogy eljutottam idáig. Jó sokára csak, de ezzel akarok játszani a kamujátékok helyett.
A Demon's Souls számomra egy félreértés volt. Réges rég nekiültem és nagyon tetszett, aztán rögtön a játék elején, miután feljut az ember a várfalra, két irányba mehet. Balra kellett volna menni én pedig jobbra mentem. Ott pedig jött a világító szemű óverpóver lovag, aki azonnal szétcincált. Valamiért eszembe sem jutott más irányba menni és csak szívtam és szívtam vele. Aztán feladtam a játékot meg vissza a tulajának. Később megkaptam Plusban, ingyen és sok unszolás után újra nekiültem. Másik irányba mentem és megtörtént a csoda, rákattantam a játékra. Sajnos végigjátszani nem sikerült. A Nexusban sikerült észre sem vennem a varázslót és csak a harcos képességekre gyúrtam. Jó sokáig eljutottam, de a tömlöcös világban, amit utoljára hagytam, valamiféle mágusok jönnek, akiknek egyetlen támadását bekapva azonnal meghaltam. Ez egy idő után elég fárasztóvá vált és úgy értelmeztem, hogy elrontottam a fejlesztéseket.
Aztán pihentettem kicsit, profilt váltottam és már "nincs meg" a játék. Visszamehetnék hozzá, de inkább rámegyek a Dark Soulsra, mert a Demons-t konkrétan a játékosok 3/4-e nem is ismeri, meg ideje megnézni ezt is.

Aztán lehet, hogy úgy járok, mint a Batmannel. Mire megvettem a GOTY-t az Arkham City-ből (korábban már végigjátszottam pc-n) és ki is bontottam, addigra pont bejelentették a PS4-es remastert.

2015. március 18., szerda

END OF LINE.


Csak bejelentették, hogy idén ősszel indul a forgatás. Egyelőre csak az biztos, hogy Jospeh Kosinski rendezi (aki a Legacy-t és a tomkrúzos Obliviont csinálta) és Garrett Hedlund (Sam Flynn) visszatér, de remélhetően csak húzzák az agyunkat és minimum Quorrát és Tront magát is visszahozzák. Mondjuk utóbbit nem nagy művészet előkotorni, a maszk és CG ebben sokat segít. Sokan semmire sem tartják ezt a filmet, de számomra szinte pornó. :) Jöhet.

2015. március 17., kedd

TOWER DEFENSE?

Pár hete ingyenessé vált a Kingdom Rush, egy rettentő aranyos kis tower defense játék iPaden (van persze Androidra, Windowsra és Linuxra is). Szépen végig is nyomtam, mert tényleg nagyon tetszenek a humoros karakterek, meg hát azért is, mert az utóbbi két hétvégét kénytelen voltam vidéken tölteni, minden egyéb játékeszköz nélkül.
A kérdésem az, hogy a tower defense az akkor ennyi, tehát egy lefelezett RTS vagy amúgy tud jó is lenni?
Nem ismerek sok játékot ebből a fajtából, de ez egy időre menő kirakós játékká válik, miután rájöttél, hogy melyik egység mire jó és milyen sorrendben jönnek az ellenfelek. Tehát egyszer megfejted és onnan kezdve droid vagy. Lehet, hogy sokan sikerélményként élik meg a győzelmet a játékban, de könyörgöm, előre le vannak osztva a lapok mindkét oldalon. Tehát determinált, hogy melyik hullámban mikor mi jön és nincs játékos oldalon sem semmi bonyolító tényező, mert minden egység elérhető mindig.
A Kingdom Rushban sem éreztem, hogy hú de használnám az agyamat, a legizgalmasabb részek azok voltak, amikor a képességeket használhattam, tehát amikor jó helyre kellett raknom az ideigelenes, ellenfél megállító parasztokat, amikor a meteorzápor varázslattal támadtam meg a nagyobb ellenfél gócokat és amikor a képernyőn egyedül mozgatható hero-t rakosgattam mindig arrébb, hogy támadni tudjon, de ne sebződjön. Na ezek a pillanatok érdekesek az egészben. A toronyépítéssel nem lehet igazán taktikázni, mert eladni és mást építeni drága, időigényes.

A Tower Defense ezért nekem ennyi: ingyenesen pötyögtethető valami, alkalmi szinten, a kiismeréséig, amikor nincs jobb.

2015. március 16., hétfő

RESIDENT EVIL WITHIN


= = = \ \ \ / / / S P O I L E R \ \ \ / / / = = =



Nem fogok sokat írni róla, mert bár nagyon szerettem, ez konkrétan az, amit a Resident Eviltől vártam volna és hát azért sem, mert nem akartam nagyon játszani vele a félreértett trailerek és első pár pálya alapján, aztán pont az lett, amit Kaszman mondott.:) Számomra teljes mértékben Resi 4, csak belekeverve a felesleges/kihasználatlan bújkálást, meg képesség fejlesztést; az elején keményen megnyomott gore-ral, aztán persze a legérdekesebb, hogy az egész koncepció az agyturkászálásra épül, mint egy bizonyos - általam jó rég nem látott - film, Jennifer Lopezzel.
Kifejezetten szeretem az ilyen sztorikat is, csak ezt még egyszer elsütni már nehéz lesz anélkül számomra, hogy ne tudjak meg többet a helyszínül szolgáló agy tulajdonosának múltjáról, már csak azért, hogy legyen hová kötni a furcsaságokat. Traumákhoz, gátlásokhoz a pályákat és azok lakóit. Mert másodjára már nem lesz meglepi, hogy a "mátrixban" vagyunk.

Ja igen, 82-szer haltam meg a végigjátszás során normálon, mégis nagyon könnyűnek érzem ott. Mert ahol gyakran meghaltam, az elsőre nem feltétlenül várható, de kitanulható. Mondjuk kár az olyan részekért, mint a legeslegvége, ahol csak célba kell szerencsétlenkedni, izé lőni, de ez megbocsátható. Ó, és kifejezetten tetszett a motor. A grafika is, de azon belül főleg a Silent Hill módjára átalakulni képes környezet, falak. Meg a fekete fehér és egyéb részek. A dlc-re is benevezek, hamarosan.
Szeretem a nőket, de ők engem jobban...