2013. szeptember 30., hétfő

FLYING HAMSTER HD

Kezdem megszeretni a PS Vitát.
Valójában kíváncsi voltam a gépre, de amikor megvettem, még csak a fliperjátékokkal játszottam, messze volt még a megjelenése azoknak a játékoknak, amik igazán érdekelnek rá. (többnyire jrpg-kről van szó, az Ys: Memories of Celceta-ig még mindig egy hónapot kell várni)

A PS Plus viszont tele volt Vita játékokkal, azok közül is nagy címekkel.
Nem igazán kötöttek le ezek mostanáig, a PS2-n kihagyott Jak & Daxter HD trilógia megjelenéséig. Ez egy nagyobb falat, viszont elkezdtem felfedezni mellette a kisebb Vita játékokat, azok közül is a nagyon kellemes meglepetésnek számító Flying Hamster HD-t.

A kisebb felbontású verziók megvehetők PSP-re és PS3-on is játszhatók, tabletre és telefonra is létezik, de a joystickos, nyomógombos, HD verza az igazi, már rendes trofi támogatással.

A játék cute 'em up, vagyis ritka fajta, "cuki/aranyos" kategóriába sorolt shoot 'em up. Ilyen volt még a Parodius vagy az Insector X.

Ebben a játékban is egy aranyos főhőssel kell lelövöldözni az aranyos cica és bogár, stb. ellenfeleket. Amiben viszont igazán más a játék, az az, hogy a felvehető power upok nem akkumulálódnak, munícióval rendelkező, elhasználható, speciális képességű vegyverekről van szó.
Az alaplövés a hörcsög nyála, ebből van sorozatlövő és gerjeszthető, erős lövés.
A felvehető fegyverek közül néhány példa a golyószórószerű napraforgómag, a szétterülő alma, a célkövetős méhecskék vagy a sugárban lőhető sör (olyan mintha lézer lenne).
Minden fegyverzet használható gerjesztett módban is, ilyenkor kicsit másképp viselkednek. A méhecskék például rajban támadnak, az alma pedig nem terít, hanem egy nagy, robbanó golyóbist lő ki.

Összességében rendívül egyszerű, de élvezetes és mindez letisztult, kellemes grafikával párosul.

Azonnali kedvenc lett, az ára pedig nevetséges: PS Plusban leértékelve vehető meg olyan 0,7 Fontért, ezt az összeget játékteremben két zsetonnal elköltenénk.


2013. szeptember 20., péntek

VULGÁR

Update 1: Mire eljutottam a második világ főnökéig, már hibátlanra tanultam az első pálya első felét, s majdnem a másodikat is. Csak a bossfight... Ez teljesen klasszikus alapokon működik: ki kell ismerni az egyébként önismétlő mozgását és utána hibamentesen meg lehet verni őket. Csak minden kiismerési lehetőség előtt végig kell szívni az egész pályát, ami néha már lelombozó, de a végére így lesz igazán profi az ember.
Majdnem csináltam ma belőle egy videotesztet, de nehéz egyszerre játszani és beszélni. :D


...
Egyelőre mélyebben még nem mennék bele, de megjelent 13-án a már nagyon várt VOLGARR és nagyon jó, mondhatni kis Demons' Souls, 2D-ben. (Persze sokkal inkább Rastan, az első pálya első pár képernyője egy az egyben ugyanaz, egyféle tiszteletadásként.
A játékosnak nincs kegyelem, nincsenek fél percenként checkpointok. Az ellenfeleket ki kell tanulni, csakúgy, mint a pályát, de ha egyszer tudja az ember, hogy mit csinál, már rámehet speed runokra is.
Ezektől egyelőre nagyon messze vagyok, szeretnék csak eljutni végre a második világ bossfightjáig.

Remélem sikeres lesz a viking annyira, hogy a fejlesztőknek ne kelljen visszamenni licenszelt játékok összedobáló csapatba.

HYPE ON

Csak úgy zakatol alattam a hájpvonat!
Pedig egyelőre csak concept artokról van szó, de a téma szamurájos, cyberpunk és gyönyörűek a képek.
Jövő héten lövik fel a Kickstarterre ezt a REBORN című, akció-rpg prodzsektet, de már 9 hónapja fejlesztés alatt van és jövő év végére várható PS3/PS4-re. (Na erre azért nem vennék mérget a tapasztalatok alapján)

2013. szeptember 9., hétfő

ONLY YOU

Ennyire rég élveztem játékot. Köszönhető persze ez jó részt a képregényfetisizmusomnak, amit (szia Krisztián!:) az Arkham City bőségesen kielégíteni képes, nem úgy, mint a Nolan/Bale féle, amúgy nem rossz, de nem is Batman filmek.
Ugyebár abban a trilógiában az volt a koncepció, hogy Batman bárki lehet, még akkor is, ha kicsit ellentmondásos feltételezés is, hiszen nem áll bárki rendelkezésére saját fegyverfejlesztő cég, titkos búvóhely, ja és szupernindzsa képzés. Talán utóbbi a legkönnyebb. A játékban viszont ugyanazt a Batmant adják, akit a képregényben. Azt az emberfeletti embert, aki - bár kicsit elmebetegnek tekinthető, tényleg a világ legjobbja, egy Einstein - Bruce Lee - Rockefeller, aki tényleg nem lehet bárkiből.
Ami miatt számomra még az Asylumnál is jobban tetszett, az a jó sötét, hóeséses, nyitott város adta közlekedési és hősködési lehetőség. A siklóernyőzés nagyon jól sikerült, az AR Trainnig részek megcsinálása után, de még inkább a játék 3/4-ére már hibátlanul, örömömet lelve benne suhantam át a különféle akadályok között.

Amiben igazán szerencsésnek érezhetem magamat utólag, az az, hogy nem olvastam semmit a játékról, nem akartam túl jó lenni benne. Sokakkal előfordul open world játék játszása esetén, hogy a két sztori fejezet közt próbálják kimaxolni a várost. Nem szabad. Talán labirintus játékokból meg rpg-kből jön a beidegződés, hogy minden sarkot meg kell nézni, nehogy ott maradjon valami jó kis fegyver vagy kincs. Én úgy vagyok vele, hogy azt csinálom, amihez épp kedvem van. Ha észreveszek egy furcsa épületet, akkor már csak azért is körberepülöm, ha lusta vagyok átlagbűnözőkkel vesződni, akkor haladok a történettel. Érdekes is volt észrevenni a játék legvégén (The Immortal Joker előtt) találni rá azokra a CCTV kamera pozíció megadó hekkelési lehetőségekre. :D

Majd valamikor, második alkalommal kimaxolom.

De visszatérve mégis a már korábban felmerült témára: ez tényleg fanservice, felső fokon. A DC legjobb karakterei vannak a játékban és nem szaroznak évtizedek óta ismert háttértörténeti elemek újraszajkózásával. Imádtam, ahogy Oracle bejelentkezik rádión és nincs egy filmrajongók számára is egyértelműsítő plusz kör azzal, hogy megpróbálnák megmagyarázni, ki is ő. Talán a megnyíló adatbázisban le van írva, de azokba bele sem néztem, mindenki régi ismerős.ű
Ami ebből hiányzik, az már csak egy kis Superman és Cassandra Cain féle Batgirl vendégszereplés.

Remélem megtartják jó szokásukat és ezután is nagy ívben kerülik a filmek bugyuta történetének újrajátszatását és rámennek a képregényes ki a nagyobb elmebeteg irányra. :)

A stáblistában hallható Only You pedig levert teljesen.

Kicsit furcsa lesz az Arkham Origins Kevin Conroy és Mark Hamill nélkül, de az intro alapján az új hangokra sem lehet panasz.
Előrendelés indul.